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高中物理曲线运动知识点高中物理曲线运动知识点总结

admin高考作文2023-12-10 21:48:0660
  1. 曲线运动知识点总结?
  2. 曲线运动的位移的定义?
  3. 高中物理曲线运动小船渡河模型1.为什么船头正对河岸时,渡河时间最短? 2.为什么合速度垂直河岸时?
  4. 一般的曲线运动的处理 *** ?

曲线运动知识点总结?

一、曲线运动

1.速度的方向:质点在某一点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向.

2.运动的性质:做曲线运动的物体,速度的方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动.

3.曲线运动的条件:物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一条直线上或它的加速度方向与速度方向不在同一条直线上.

二、运动的合成与分解

1.运算法则

位移、速度、加速度都是矢量,故它们的合成与分解都遵循平行四边形定则.

2.合运动和分运动的关系

(1)等时性:合运动与分运动经历的时间相等.

(2)独立性:一个物体同时参与几个分运动时,各分运动独立进行,不受其他分运动的影响.

(3)等效性:各分运动叠加起来与合运动有完全相同的效果.

【重要考点归纳】

考点一 对曲线运动规律的理解 

1.曲线运动的分类及特点

(1)匀变速曲线运动:合力(加速度)恒定不变.

(2)变加速曲线运动:合力(加速度)变化.

2.合外力方向与轨迹的关系

物体做曲线运动的轨迹一定夹在合外力方向与速度方向之间,速度方向与轨迹相切,合外力方向指向轨迹的“凹”侧.

3.速率变化情况判断

(1)当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,速率增大;

(2)当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,速率减小;

(3)当合力方向与速度方向垂直时,速率不变.

考点二 运动的合成及合运动性质的判断

1.运动的合成与分解的运算法则

运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们均是矢量,故合成与分解都遵循平行四边形定则.

2.合运动的性质判断

4.在解决运动的合成问题时,先确定各分运动的性质,再求解各分运动的相关物理量,最后进行各量的合成运算.

曲线运动的位移的定义?

答案:我们知道,位移就是由初位置到末位置的有向线段,他描述的是质点的位置改变,这是位移这个物理量的定义,不论是直线运动还是曲线运动都是适用的。

   只不过在单方向的直线运动中,位移大小等于路程,在曲线运动中位移的大小小于路程。

路程是质点的运动轨迹。曲线运动的轨迹自然就是一段曲线。但位移是指质点运动的始末位置关系,由起点指向终点,位移是矢量,而非标量,所以位移不存在曲线,但可能是一个点(运动前后位置未发生改变)

高中物理曲线运动小船渡河模型1.为什么船头正对河岸时,渡河时间最短? 2.为什么合速度垂直河岸时?

这样说吧,合速度是物体实际运动的速度,速度是矢量,所以这个速度也是物体实际运动的方向。所以合速度正对河岸时最短;速度分解可以是任意方向的,只要满足矢量三角形法则,现在是研究正交方向上的问题,所以分解为正对河岸与平行河岸,分速度是相对独立的,所以你在研究正对河岸的速度时,别管平行河岸的速度,正对河岸的速度决定正对河岸的位移,平行河岸的速度决定平行河岸的位移,分位移的合量必定与合速度产生的位移一样,因为速度,位移都遵循矢量三角形法则。

一般的曲线运动的处理 *** ?

一般的曲线运动可以采用数学建模的 *** 进行处理。
首先需要对曲线运动进行数学描述,如利用一些数学公式对物体的位置、速度、加速度等物理量进行描述。
然后可以利用微积分等数学工具对其进行求解,得出物体在曲线运动中的各种运动参数。
最后,可以通过实验数据验证数学模型的准确性,并对模型进行修正。
总的来说,曲线运动的处理 *** 是将其数学化,然后通过求解和验证来得出正确的结果。

高中物理曲线运动知识点
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